Game Writing: a arte blockbuster de Richard Dansky que adaptou os livros de Tom Clancy para os games da Ubisoft
DOI:
https://doi.org/10.51358/id.v6i1.73Palavras-chave:
game design, ubisoft, entrevistaResumo
É um dos game writers responsáveis por trazer os famosos livros de ação de Tom Clancy para o universo dos videogames, títulos de muito sucesso publicados no mundo todo pela Ubisoft.
Downloads
Não há dados estatísticos.
Como Citar
Tavares, R. (2010). Game Writing: a arte blockbuster de Richard Dansky que adaptou os livros de Tom Clancy para os games da Ubisoft. InfoDesign - Revista Brasileira De Design Da Informação, 6(1), 76–81. https://doi.org/10.51358/id.v6i1.73
Edição
Seção
Entrevista
Licença
Atribuição 3.0 Não Adaptada (CC BY 3.0)