Desafios para o design de informação em ambientes de realidade aumentada
DOI:
https://doi.org/10.51358/id.v6i1.70Palavras-chave:
realidade aumentada, realidade aumentada espacial, hud, etiquetas virtuaisResumo
O design de informação é um processo que depende, em grande medida, do suporte de mídia empregado. A transposição de mídia impressa para mídia digital, por exemplo, vem permitindo a exploração de recursos de interatividade, atualização em tempo-real e personalização, entre outros, mastambém tem trazido grandes desafios aos designers. A falta de controle sobre formatos, resoluções, fontes, cores e outros aspectos dos dispositivos de exibição digital são apenas algumas das dificuldades dos projetistas de interface, certamente não as únicas, nem as menores. O que se esperar então de uma mídia cujo suporte de exibição seja o próprio ambiente? É o caso da “Realidade Aumentada” (RA), que após vários anos de incubação em laboratórios de pesquisa e eventos científicos especializados, começa a se tornar viável como meio de comunicação e, portanto, como mais uma opção tecnológica a ser considerada pelos designers de informação. A RA é uma evolução da conhecida “Realidade Virtual” (RV), com a diferença de que, em lugar de se buscar a imersão do usuário em um ambiente virtual, se enriquece o ambiente real com informações virtuais a esse integradas. A partir da experiência do autor em diversos projetos de pesquisa envolvendo a tecnologia de realidade aumentada, este artigo faz uma síntese dos conceitos fundamentais envolvidos e discute alguns dos desafios que devem ser enfrentados pelos designers de informação que decidirem utilizá-la.
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Como Citar
Tori, R. (2010). Desafios para o design de informação em ambientes de realidade aumentada. InfoDesign - Revista Brasileira De Design Da Informação, 6(1), 46–57. https://doi.org/10.51358/id.v6i1.70
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Artigos
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